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KU娛樂城提升老虎機勝率的投注方式

 

老虎機是由玩家操作並使用一系列變化的符號來確定獎金的任何賭博設備。
 

傳統上,老虎機是投幣式的,玩家拉動槓桿來激活三個旋轉的捲軸,獲勝後硬幣會掉入漏斗中。這隨著時間的推移而改變。現在,短語老虎機包括根本不使用槓桿或接受硬幣的遊戲。忘掉老式的漏斗吧——如今,獎品是通過電子方式產生的,就像賭注本身一樣。
 

一種生成隨機符號組合的遊戲機,某些組合為運營商贏得了不同數量的金錢。”根據這個定義,視頻撲克遊戲是老虎機。它們涉及額外的技能元素,獲勝組合對KU娛樂城來說有點熟悉,但從技術上講,你可以稱之為老虎機,沒有人會和你爭論。

 

KU娛樂城認為視頻撲克機的外觀和行為與老虎機非常相似,並且被放置在娛樂城的同一部分,拉斯維加斯的遊戲場越來越多地出現基於技能的遊戲,這些遊戲也基於老虎機設計,但提供了完全不同的基於技能的元素。這些遊戲越來越多地託管在經典老虎機和視頻撲克機旁邊。
 

KU娛樂城淺談老虎機的歷史

老虎機的歷史始於 1880 年左右投幣式機械裝置的發明。當時,美國正迅速向西方擴張。與經典西方電影中塵土飛揚的貧民窟沒什麼兩樣的邊疆小鎮正在出現,正如《天命》所宣稱的那樣。
 

KU娛樂城說說老虎機起源

投幣式設備的發明是不可避免的。邊疆的人如果不狡猾,就不算什麼。他們還發現自己擁有越來越多的閒暇時間。與此同時,他們獲得了廉價金屬商品的新途徑。知識在傳播,企業家精神和專利市場也在傳播。
 

起初,KU娛樂城認為這些小玩意是新奇的娛樂城app東西。主要出現在酒吧和餐館,它們更像是遊戲而不是其他任何東西。當時流行的遊戲是兩匹玩具馬之間的“賽跑”,通過在機器中插入硬幣來觸發。KU娛樂城投注者會在他們之間賭博,而不是使用機器本身。
 

KU娛樂城支付真幣的機器獲得了專利,儘管它們並不那麼受歡迎。KU娛樂城認為這些設備很簡陋,需要大量維護。眾所周知,它們也很容易被扯掉。更受歡迎的是獲得獎勵的遊戲——硬幣、免費飲料、雪茄等。這些早期遊戲的一個例子是簡單的三張牌撲克遊戲。您的獎品因出現的卡片而異。調酒師會相應地獎勵你。
 

投幣式設備的發明是不可避免的。他們還發現自己擁有越來越多的閒暇時間。與此同時,他們獲得了廉價金屬商品的新途徑。KU娛樂城認為這些小玩意是新奇的東西。主要出現在酒吧和餐館,它們更像是角子老虎機而不是其他任何東西。當時流行的遊戲是兩匹玩具馬之間的“賽跑”,通過在機器中插入硬幣來觸發。投注者會在他們之間賭博,而不是使用機器本身。

 

一位出生於巴伐利亞的美國公民,一位名叫查爾斯·奧古斯特·菲的發明家,負責第一款KU娛樂城可以稱之為真正老虎機的遊戲。 Fey 在舊金山當機械師,由於發現貴金屬和美國西部的擴張,這個小鎮正處於繁榮時期。厭倦了自己的工作,他在 1894 年建造了第一台已知的投幣式老虎機。他沒有對一個店主感興趣,但在自己的時間裡繼續研究他的發明。他的遊戲被稱為The Card Bell。
 

到 1896 年,他的 Card Bell 遊戲被改造為具有自動現金支付機制的三軸老虎機。KU娛樂城認為事實證明它是如此受歡迎,以至於 Fey 被迫辭掉工作,開一家工廠,並儘快生產單位。遊戲本身對於現代賭徒來說是可以識別的——它的特點是設置三個旋轉捲軸運動的關卡。這些符號基於傳統的撲克牌花色,它們排列成(希望)形成有價值的撲克手。
 

但菲有一個問題。這是美國的邊疆地區,一個仍然深受清教主義影響的國家。部長們反對用紙牌賭博的弊端。在費伊為擴大他的遊戲帝國而訪問的許多城鎮中,他遇到了傾向於不信任紙牌遊戲的市民。安全地對他的機器進行消毒後,他現在可以將它們放置在全國各地的沙龍、商店、餐館和公共場所,甚至在那些不贊成用紙牌賭博的娛樂城市場上。